
[OSEN=고용준 기자] “상상했던 것 이상의 뜨거운 애정에 깊은 감사”
'서브노티카 2' 총괄 프로듀서 페르난도 멜로가 놀랄 정도다. 얼리 액세스 출시와 함께 100만 장을 판매했다. 12시간 뒤에 200만 장을 기록한 뒤 5일 뒤에는 글로벌 판매 400만 장을 넘겼다. 오픈 월드 서바이벌 크래프트 장르의 지평을 연 ‘서브노티카(Subnautica)’ 시리즈 신작 '‘서브노티카2'가 순항을 거듭하고 있다.
크래프톤은 21일 보도자료를 통해 신작 ‘서브노티카 2(언노운 월즈 개발)’가 글로벌 누적 판매 400만 장을 달성했다고 발표했다.
해양 생존 장르의 지평을 연 ‘서브노티카’ 시리즈의 정식 후속작 '서브노티카2'는 얼리 액세스 출시와 함께 판매 100만 장을 기록했다. 이후 출시 12시간 만에 200만 장을 돌파했으며 출시 5일 만에 글로벌 판매량 400만 장을 넘어섰다.
판매고 뿐만 아니라 동시 접속자, 활성 이용자 등 흥행 척도를 가늠할 수 있는 지표가 모두 예사롭지 않다. 스팀 기준 최고 동시 접속자 수는 46만 7000 명을 기록했으며, 일 평균 활성 이용자 수는 130만 명에 달했다. 누적 플레이 시간은 2,857만 시간을 기록했다. 현재 스팀(Steam)에 등록된 리뷰는 7만 3천여 건이며 유저 평가는 ‘매우 긍정적(91% 긍정)’을 유지하고 있다.
페르난도 멜로 서브노티카 2 총괄 프로듀서는 “우리가 상상했던 것 이상의 뜨거운 애정으로 이 외계의 바다에 함께 뛰어들어주신 전 세계 플레이어들에게 깊은 감사를 전한다”며, “얼리 액세스는 플레이어들과 함께 게임을 완성해 나가는 협업의 과정이다. 앞으로도 플레이어들의 목소리에 귀 기울이며 더 깊이 있는 탐험과 모험의 재미를 선사하겠다”고 밝혔다.
이진형 크래프톤 본부장은 “서브노티카 2가 그리는 심해의 경험을 완성하는 데 가장 필요한 것은 결국 플레이어들의 피드백”이라며, “얼리 액세스 경험이 플레이어들에게 만족스러운 여정이 될 수 있도록 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다. / scrapper@osen.co.kr









