카카오게임즈는 30일, 2026년 1분기 연결 기준 매출액 약 829억원, 영업손실 약 255억원을 기록했다고 밝혔다. 분기 매출액은 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 줄었다. 영업손실도 255억원으로 전년 동기 대비 2배 이상 적자폭이 확대됐다.
카카오게임즈는 2026년 1분기 연결 기준 매출액 약 829억원, 영업손실 약 255억원을 기록했다고 30일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 약 33% 늘었지만, 전분기 대비해선 약 16% 줄었다. 영업손실도 255억 원으로 전년 동기 대비 2배 이상 늘며 적자 폭이 크게 확대됐다.
(자료=카카오게임즈)
이번 1분기 실적에는 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화와 신작 기여 제한 등의 요인이 영향을 미친 것으로 풀이된다.
카카오게임즈는 2분기에는 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업 완성도를 높여 하반기 성과 견인을 위한 초석을 다질 계획이다.
최근 2.5D MMORPG ‘프로젝트 OQ(가칭)’에 대한 소규모 FGT를 실시, 2D 도트 아트와 세계관 등 게임 주요 특징들이 최고 수준의 평가를 받으며 기대감을 높였다. 오는 6월중 대작 온라인 RPG ‘아키에이지 크로니클’의 비공개 테스트를 실시하는 등 준비중인 신작 완성도 검증을 강화하며 출시 막판 담금질에 힘을 쏟고 있다
카카오게임즈 관계자는 “이 밖에도 대형 MMORPG ‘오딘 Q’를 비롯해 전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’, 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’, 서브컬처 육성 시뮬레이션 ‘프로젝트 C(가칭)’ 등 다채로운 신작들을 모바일, PC, 콘솔 등 여러 플랫폼을 고려해 순차 선보일 계획”이라고 밝혔다.
카카오게임즈의 '2026년 1분기 연결기준 실적'.(단위: 억원)(자료=카카오게임즈)









