NHN 사옥 플레이뮤지엄 (NHN 제공)
NHN(181710)이 올해 2분기 게임·결제·기술 등 핵심 사업 전 부문의 높은 성장세를 바탕으로 역대 분기 최대 실적을 시현했다.
NHN은 연결 기준 2분기 매출액이 7579억 원으로 전년 동기 대비 25.3% 증가했다고 11일 공시했다.
같은 기간 영업이익은 579억 원으로 164.1% 증가했다. 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대치다.
부문별 매출을 보면 게임 부문은 1396억 원으로 전년 동기 대비 21.5% 증가했다. 웹보드게임 규제 환경 변화와 '한게임 로얄홀덤'의 오프라인 대회 'HPT(한게임 포커 투어)'가 국내 최대 규모 행사로 자리 잡으며 2분기 전체 웹보드게임 매출이 전년 동기 대비 15% 상승했다. 일본에서는 '#콤파스'가 체인소맨과의 협업을 통해 전 분기 대비 매출이 105% 성장했다. 일본 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 47% 증가했다.
결제 부문 매출액은 3940억 원으로 전년 동기 대비 27.3% 성장했다. NHN KCP는 신규 대형 가맹점 유입에 힘입어 전년 동기 대비 거래대금이 34% 성장했고 같은 기간 매출도 27.5% 증가했다.
기술 부문 매출액은 AI GPU 사업의 성장세가 본격화하며 전년 동기 대비 52.9% 증가한 1598억 원을 달성했다. NHN 클라우드는 엔비디아 B200 기반의 서비스형 GPU 공급이 본격화한 서울 양평 리전에서 안정적인 매출이 발생하기 시작하며 2분기 매출이 전년 동기 대비 85.3% 성장했다. 일본 기술법인 NHN테코러스도 AWS 리세일 사업의 견조한 성장으로 매출이 전년 동기 대비 27.0% 상승했다.
기타 부문 매출액은 880억 원으로 전년 동기 대비 8.8% 감소했다. NHN 링크는 공연 매출 확대에 힘입어 2분기 매출이 전년 동기 대비 25% 증가했다.
NHN은 하반기에도 핵심 사업의 성장세를 바탕으로 수익 창출 기반 마련에 나설 계획이다.
게임사업에서 NHN은 향후 일본 시장을 중심으로 신작 개발 역량을 모을 예정이다. NHN 게임사업 부문과 일본 NHN플레이아트가 협업 중인 신작 '환상세계의 푸치포용'은 올 겨울 출시가 목표다. NHN플레이아트는 오는 9월 도쿄게임쇼에 참가해 '환상세계의 푸치포용'을 포함한 주요 신작과 라이브 게임들을 소개할 예정이다.
결제사업의 새로운 성장동력이 될 스테이블코인 사업에선 NHN KCP가 지난 7월 금융기관 및 기술 파트너 대상의 데모데이를 개최했다. 글로벌 블록체인 기업 '아발란체'와 공동 개발한 메인넷을 기반으로 페이코 앱에 디지털 월렛을 결합해 실제 결제와 가맹점 정산 절차를 시연하며 빠른 속도와 시스템 안정성을 선보였다. NHN KCP는 기존 가맹점 네트워크와 운영 역량을 바탕으로 관련 인프라와 결제 모델을 고도화해 나갈 예정이다.
기술사업을 이끄는 NHN 클라우드는 서울 양평 리전에서 정부 GPU 구축 사업을 통해 가동 중이다. 현재 자체 운영 중인 물량의 잔여분에 대해 신규 장기계약이 논의되는 등 향후 매출 확대 가시성이 더욱 높아지고 있다.
빠르게 확대되는 GPU 수요에 선제적으로 대응하기 위해 내년까지 추가로 최소 30MW 규모의 AI 데이터센터를 확보할 방침이다. 기존 리전에는 B300 이상의 최신 GPU 자산을 확충하며 AI 인프라 사업을 공격적으로 확장해 나갈 계획이다.
정우진 NHN 대표는 "지난 몇 년간 진행해 온 경영효율화 및 비용통제의 성과는 지난해 4분기부터 실적에 반영되기 시작했다"며 "올해는 그 기반 위에서 주요 사업의 성과가 본격화되는 시기"라고 말했다.
shushu@news1.kr









